Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Riese Bowler Fischer Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Riese Fischer Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Fischer Nachthexe Friedhof
Knall
Skelette Fledermäuse Fischer Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Skelette Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Skelette Fischer Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Fledermäuse Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Bowler Fischer Nachthexe Friedhof
Feuerball
Bowler Fischer Nachthexe
Gift
Fledermäuse Fischer Nachthexe Friedhof
Blitz
Bowler Fischer Nachthexe
Rakete
Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Bowler Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Fischer Nachthexe Riese Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Fischer

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Riese Bowler Fischer Friedhof
Pfeile
Riese Friedhof Bowler Nachthexe
Riese
Fledermäuse Pfeile Nachthexe Friedhof Bowler Fischer
Bowler
Friedhof Fledermäuse Pfeile Riese Fischer Nachthexe
Fischer
Fledermäuse Riese Bowler Friedhof
Nachthexe
Riese Pfeile Bowler Friedhof
Friedhof
Pfeile Riese Bowler Fledermäuse Fischer Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Fischer Fledermäuse Bowler Nachthexe
Fledermäuse
Skelette Bowler Fischer
Pfeile
Bowler
Riese
Bowler
Skelette Fledermäuse Pfeile
Fischer
Skelette Fledermäuse
Nachthexe
Skelette
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler
Skelette Fledermäuse Fischer Nachthexe
Bowler Fischer Skelette Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Skelette Fledermäuse Bowler Fischer
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Skelette Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Bowler Pfeile
Skelette Fischer Nachthexe
Skelette Bowler Fischer Nachthexe
Fledermäuse Skelette Pfeile Bowler Fischer Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Nachthexe
Bowler Nachthexe Skelette Fledermäuse
Bowler Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Bowler Fischer
Skelette Fledermäuse Pfeile Bowler Fischer Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Bowler Fischer Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Bowler Fischer
Fischer
Bowler Fledermäuse Pfeile Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bowler Fischer
Pfeile Bowler Fischer
Skelette Fledermäuse Bowler Fischer
Bowler Fledermäuse Fischer Nachthexe
Skelette Bowler Fischer Nachthexe
Pfeile Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Bowler Nachthexe
Fischer
Skelette Fledermäuse
Skelette
Fledermäuse Bowler
Pfeile Bowler
Bowler Skelette Nachthexe
Bowler
Skelette Fledermäuse Bowler Fischer Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Bowler

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Bowler Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Fischer
Fledermäuse Bowler Fischer Nachthexe
Pfeile Bowler Fischer
Pfeile
Bowler Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Fledermäuse Fischer Nachthexe
Pfeile Bowler Fischer
Pfeile Bowler
Bowler Nachthexe
Pfeile
Bowler Fischer
Pfeile
Pfeile Bowler
Fischer
Pfeile Bowler Fischer
Pfeile Bowler Fischer
Pfeile Fischer
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Fledermäuse
Bowler Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile Bowler
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Fledermäuse Bowler
Fledermäuse
Bowler

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