Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Walküre Hexe Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Klonzauber Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Klonzauber Hexe Ballon Lavahund
Knall
Skelette Bogenschützen Klonzauber Hexe Ballon Lavahund
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Walküre Klonzauber Hexe
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Klonzauber Hexe
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelette Bogenschützen Klonzauber Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Walküre Klonzauber Hexe Ballon Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Klonzauber Hexe Ballon Lavahund
Gift
Bogenschützen Klonzauber Hexe Ballon Lavahund
Blitz
Walküre Hexe Ballon
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Klonzauber Walküre Gift Hexe Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Klonzauber Walküre

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Walküre Ballon Lavahund
Walküre
Bogenschützen Ballon Hexe
Klonzauber
Ballon Lavahund Hexe
Gift
Lavahund Ballon
Hexe
Walküre Klonzauber Lavahund
Ballon
Walküre Klonzauber Lavahund Bogenschützen Gift
Lavahund
Klonzauber Gift Ballon Bogenschützen Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Skelette
Bogenschützen Gift Hexe
Bogenschützen
Walküre Skelette Hexe
Walküre
Bogenschützen Hexe
Klonzauber
Gift
Skelette
Hexe
Skelette Bogenschützen Walküre
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Skelette Walküre Hexe
Hexe Skelette Bogenschützen Walküre
Hexe Skelette Walküre
Walküre Gift
Skelette Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Gift Hexe
Walküre Gift
Hexe Skelette
Skelette Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Gift Hexe Skelette
Bogenschützen Gift Hexe
Skelette Walküre Hexe
Walküre Gift Hexe
Skelette Walküre Gift Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre Gift Hexe Bogenschützen
Walküre Bogenschützen Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Bogenschützen Hexe
Gift Bogenschützen Walküre
Skelette Walküre Hexe
Walküre
Skelette Walküre Hexe
Gift Skelette Bogenschützen Hexe
Skelette Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre
Skelette Walküre Gift Hexe
Hexe Skelette
Walküre Hexe
Walküre Gift
Skelette Walküre Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Hexe Skelette Bogenschützen Walküre Gift
Walküre Gift Bogenschützen Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift
Gift
Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Hexe
Bogenschützen Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Gift Walküre
Gift Bogenschützen
Gift
Gift
Gift
Gift Hexe
Gift
Gift
Bogenschützen Gift
Walküre Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Gift Walküre Hexe
Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift Bogenschützen Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Bogenschützen Hexe
Gift Bogenschützen Hexe
Gift Walküre
Gift
Gift
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns