Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Flugmaschine Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Königsriese Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Barbaren Königsriese Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Eismagier
Gift
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Barbaren Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettarmee Eismagier Flugmaschine Barbaren Königsschweinchen Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Skelettarmee Eismagier Flugmaschine

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Barbaren Königsriese Flugmaschine
Barbaren
Großer Schneeball
Königsriese
Eismagier Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Großer Schneeball Königsriese Königsschweinchen
Königsschweinchen
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete
Königsriese
Skelettarmee
Eismagier
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Eismagier
Barbaren
Großer Schneeball Skelettarmee
Königsriese
Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettarmee Eismagier
Königsschweinchen
Rakete
Skelettarmee
Barbaren Flugmaschine Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Flugmaschine Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Flugmaschine
Barbaren Skelettarmee Flugmaschine Eismagier
Barbaren Rakete Skelettarmee Großer Schneeball Eismagier
Barbaren Skelettarmee Eismagier
Barbaren Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Großer Schneeball Rakete Flugmaschine Eismagier
Rakete Barbaren Flugmaschine
Barbaren Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Großer Schneeball Barbaren Eismagier
Barbaren Skelettarmee Eismagier Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Barbaren Skelettarmee Großer Schneeball Flugmaschine Rakete Eismagier
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball Barbaren
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Rakete Skelettarmee Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee
Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Eismagier
Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Eismagier
Barbaren
Skelettarmee Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Barbaren Skelettarmee Rakete
Rakete Skelettarmee Barbaren
Barbaren Skelettarmee
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Rakete Skelettarmee Barbaren Flugmaschine Eismagier
Barbaren Skelettarmee
Rakete Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Flugmaschine
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball Barbaren
Barbaren Rakete Skelettarmee
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Rakete Flugmaschine
Barbaren Flugmaschine Rakete
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete Eismagier
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Großer Schneeball
Rakete Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Großer Schneeball
Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine
Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Rakete Skelettarmee
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete

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