Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Elektroriese Königsgeist Phönix Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Königsgeist Phönix Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Elektrodrache Skelettkönig
Knall
Skelettkönig
Barbarenfass
Königsgeist Skelettkönig
Kampfholz
Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrodrache Königsgeist Skelettkönig
Feuerball
Elektrodrache Skelettkönig
Gift
Elektrodrache Phönix Skelettkönig
Blitz
Elektrodrache Phönix Skelettkönig
Rakete
Elektrodrache Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado Gift Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Tornado Gift Elektrodrache Elektroriese Königsgeist Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Tornado Gift Elektroriese Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Tornado Königsgeist Gift Phönix Skelettkönig Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Tornado Königsgeist Gift

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Tornado
Elektroriese Gift Elektrodrache
Gift
Tornado Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache
Tornado Gift
Elektroriese
Tornado
Königsgeist
Gift
Phönix
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 7

Königliche Luftpost
Tornado Elektrodrache Königsgeist Phönix
Tornado
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Elektroriese Skelettkönig
Gift
Tornado
Elektrodrache
Königliche Luftpost Tornado
Elektroriese
Tornado
Königsgeist
Königliche Luftpost
Phönix
Königliche Luftpost
Skelettkönig
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Königliche Luftpost Elektrodrache Phönix
Tornado Königliche Luftpost Elektrodrache
Elektrodrache Phönix Skelettkönig
Königliche Luftpost Tornado Gift
Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache Königsgeist
Tornado Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Phönix
Gift Elektrodrache Elektroriese Phönix
Tornado Phönix Skelettkönig
Tornado Königliche Luftpost Königsgeist Phönix
Gift Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache Elektroriese Königsgeist Skelettkönig
Königliche Luftpost Tornado Gift Elektrodrache Phönix
Königliche Luftpost Elektrodrache
Königliche Luftpost Tornado Gift Elektrodrache Königsgeist Skelettkönig
Phönix Skelettkönig
Tornado Königliche Luftpost Elektroriese
Königliche Luftpost Tornado Gift Elektrodrache
Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache Königsgeist
Königliche Luftpost Tornado Gift Elektrodrache Königsgeist
Tornado Phönix
Königsgeist Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Elektroriese Königsgeist
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Königsgeist Phönix
Königliche Luftpost Elektrodrache
Königliche Luftpost Tornado Phönix
Königliche Luftpost Phönix
Königliche Luftpost Gift Elektroriese Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Phönix
Königliche Luftpost Phönix
Königliche Luftpost Elektrodrache Tornado Gift Phönix
Königliche Luftpost Phönix
Elektrodrache Phönix
Königliche Luftpost Tornado Gift Elektroriese Phönix
Königliche Luftpost Skelettkönig
Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Phönix Königliche Luftpost Tornado Gift Skelettkönig
Gift Königliche Luftpost Elektrodrache Elektroriese Königsgeist Phönix Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Elektrodrache Königsgeist
Gift Tornado Elektrodrache Königsgeist
Gift Elektrodrache
Gift
Gift
Gift Elektroriese Tornado Elektrodrache
Tornado Gift
Gift Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Gift Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache Elektroriese
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift Elektrodrache
Tornado Gift Elektroriese Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache Königsgeist
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Tornado
Gift Tornado Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Gift Elektroriese
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Skelettkönig
Tornado Gift Elektroriese
Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Tornado Gift Skelettkönig
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Tornado Elektroriese Königsgeist

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