Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Prinz Bowler Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Flugmaschine Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Flugmaschine Prinz Banditin
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Banditin
Kampfholz
Koboldkäfig Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Prinz Bowler Banditin
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Bowler Banditin
Gift
Koboldkäfig Flugmaschine
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Prinz Bowler Banditin
Rakete
Walküre Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Rakete Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Rakete Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Banditin Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Prinz Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Banditin Koboldkäfig Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Prinz Flugmaschine
Koboldkäfig
Flugmaschine Banditin
Walküre
Prinz Flugmaschine Banditin
Flugmaschine
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Prinz Bowler
Rakete
Prinz
Eisgolem Walküre Flugmaschine Bowler
Bowler
Flugmaschine Prinz
Banditin
Koboldkäfig Walküre

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgolem
Flugmaschine Bowler Banditin
Koboldkäfig
Flugmaschine Prinz Bowler Banditin
Walküre
Flugmaschine Prinz Bowler Banditin
Flugmaschine
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Prinz Bowler Banditin
Rakete
Prinz
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Bowler
Bowler
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Prinz Banditin
Banditin
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Eisgolem Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Prinz Banditin
Koboldkäfig Rakete Prinz Bowler Walküre Banditin
Koboldkäfig Prinz Walküre Bowler Banditin
Koboldkäfig Walküre Rakete Prinz Bowler
Bowler Walküre Flugmaschine Banditin
Rakete Koboldkäfig Flugmaschine
Rakete Bowler Eisgolem Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Banditin
Koboldkäfig Prinz
Eisgolem Walküre Prinz Bowler Banditin
Walküre Eisgolem Flugmaschine Bowler Banditin
Flugmaschine
Koboldkäfig Prinz Bowler Walküre Flugmaschine Rakete Banditin
Walküre Rakete Bowler Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Prinz Banditin
Rakete Koboldkäfig Prinz Bowler Banditin
Koboldkäfig Walküre Prinz Bowler
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Prinz Bowler Banditin
Koboldkäfig Walküre Eisgolem Flugmaschine Bowler Banditin
Koboldkäfig Prinz
Walküre Bowler Flugmaschine Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem Koboldkäfig Prinz Bowler Banditin
Banditin Eisgolem Walküre Flugmaschine Rakete Prinz Bowler
Banditin Eisgolem Koboldkäfig Walküre Rakete Prinz Bowler
Walküre Rakete Prinz Bowler Eisgolem Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Walküre Prinz Bowler Banditin
Rakete Eisgolem Flugmaschine
Rakete Prinz Eisgolem Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Bowler Banditin
Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig Rakete Eisgolem Walküre Flugmaschine Prinz Banditin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Prinz Bowler
Rakete Koboldkäfig Walküre Prinz Bowler
Rakete Prinz Bowler Eisgolem Koboldkäfig Walküre Banditin
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Bowler
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Rakete Prinz Bowler
Walküre Bowler Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Walküre Flugmaschine Rakete Banditin
Flugmaschine Bowler Banditin
Rakete Flugmaschine Banditin
Eisgolem Walküre Flugmaschine Rakete Prinz
Rakete Walküre Bowler
Eisgolem Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Bowler
Eisgolem Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Banditin
Rakete Prinz Bowler
Rakete Walküre Flugmaschine Prinz Bowler Banditin
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Eisgolem Bowler Banditin
Flugmaschine Rakete Banditin
Eisgolem Flugmaschine Prinz
Rakete Flugmaschine Bowler Banditin
Flugmaschine Rakete Bowler Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine Prinz Bowler Banditin
Rakete Walküre Flugmaschine Bowler
Rakete Prinz Bowler
Rakete
Rakete Prinz Bowler
Rakete Flugmaschine
Eisgolem Walküre Bowler
Flugmaschine Bowler Banditin
Flugmaschine Prinz Bowler Banditin
Rakete Banditin
Eisgolem Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Bowler
Rakete Banditin
Rakete
Prinz
Rakete Bowler
Flugmaschine Rakete Prinz Banditin
Rakete Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Rakete Prinz Bowler
Eisgolem Flugmaschine Bowler
Rakete
Flugmaschine Prinz
Flugmaschine Rakete Bowler
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Prinz Bowler Banditin

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