Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Ofen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Walküre Ofen Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Ofen
Knall
Fledermäuse Lakaien Königsriese Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Ofen Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Lakaien Ofen Scharfrichter
Blitz
Walküre Ofen Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Lakaien Walküre Schweinereiter Ofen Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Lakaien Walküre

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Schweinereiter Lakaien Wut
Lakaien
Königsriese Schweinereiter Wut Fledermäuse Walküre
Königsriese
Fledermäuse Lakaien Ofen Schweinereiter Scharfrichter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Lakaien Ofen Scharfrichter
Schweinereiter
Fledermäuse Lakaien Walküre Wut Königsriese Ofen Scharfrichter
Ofen
Königsriese Walküre Schweinereiter
Wut
Lakaien Schweinereiter Fledermäuse
Scharfrichter
Königsriese Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 4

Fledermäuse
Lakaien Walküre
Lakaien
Walküre Fledermäuse
Königsriese
Walküre
Lakaien Fledermäuse Ofen Scharfrichter
Schweinereiter
Ofen
Walküre
Wut
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen Scharfrichter
Ofen Fledermäuse Lakaien Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen
Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Ofen Scharfrichter
Walküre
Lakaien Ofen
Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Scharfrichter Ofen
Lakaien Scharfrichter Fledermäuse Ofen
Ofen Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Lakaien Ofen
Ofen
Ofen
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen Scharfrichter
Walküre Ofen Scharfrichter Fledermäuse Lakaien
Walküre Fledermäuse Lakaien Ofen Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen
Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen
Walküre Fledermäuse
Walküre Scharfrichter
Ofen Scharfrichter Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen
Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre
Walküre Scharfrichter
Walküre Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Walküre Scharfrichter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Scharfrichter
Walküre
Scharfrichter Walküre Ofen
Scharfrichter Fledermäuse Lakaien Ofen
Ofen Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien
Walküre
Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Ofen
Ofen Scharfrichter
Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien
Scharfrichter
Walküre
Lakaien
Walküre Ofen Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien
Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter

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