Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Prinz Infernodrache Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Wächter Prinz Infernodrache Phönix
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache
Knall
Königsriese Wächter Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Wächter
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Wächter Prinz Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Infernodrache
Gift
Wächter Phönix
Blitz
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Phönix
Rakete
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Feuerball Infernodrache Phönix Prinz Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Wächter Feuerball Infernodrache

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Elitebarbaren
Königsriese Feuerball Kampfholz
Feuerball
Königsriese Elitebarbaren Kampfholz
Wächter
Königsriese Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Feuerball Wächter Prinz
Infernodrache
Phönix

Verteidigungssynergien 2 4

Königsriese
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Wächter
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Wächter
Kampfholz
Feuerball Prinz Elitebarbaren Wächter Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Prinz Kampfholz Phönix
Prinz Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Wächter Phönix
Elitebarbaren Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Wächter
Infernodrache Feuerball Phönix
Feuerball Kampfholz Phönix
Infernodrache Elitebarbaren Prinz Phönix
Elitebarbaren Wächter Prinz Phönix
Wächter Feuerball Kampfholz
Infernodrache Feuerball Phönix
Prinz Elitebarbaren Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Wächter Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Prinz Phönix
Elitebarbaren Feuerball Prinz Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Elitebarbaren Wächter Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerball Wächter Infernodrache
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Phönix
Elitebarbaren Feuerball Wächter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Elitebarbaren Prinz Kampfholz Infernodrache Phönix
Wächter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Wächter Prinz Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Phönix
Elitebarbaren Wächter Prinz Infernodrache Phönix
Feuerball
Wächter Prinz Elitebarbaren Feuerball Phönix
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Phönix
Elitebarbaren Feuerball Prinz Kampfholz Infernodrache Phönix
Wächter Infernodrache Phönix
Infernodrache Elitebarbaren Wächter Prinz Phönix
Elitebarbaren Feuerball Wächter Prinz Kampfholz Phönix
Elitebarbaren Prinz Feuerball Wächter
Feuerball
Elitebarbaren Wächter Phönix Feuerball Prinz Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Infernodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Wächter Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Infernodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Wächter
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Prinz
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz

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