Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Megalakai Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Megaritter Megalakai
Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold
Königsriese
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Megalakai Kampfholz
Megalakai
Fledermäuse Königsriese Megaritter
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldgang Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Megalakai Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Königsriese
Megalakai
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Koboldgang Megalakai Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Skelette Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Megalakai Kampfholz Megaritter
Megalakai Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Skelette Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette
Koboldgang Megalakai Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelette Koboldgang Megaritter
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelette Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Megalakai Kampfholz
Skelette Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Skelette Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Megalakai
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter

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