Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Königsriese Königsgeist Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Fischer Kleiner Prinz
Knall
Bomber Fledermäuse Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Fledermäuse Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Fischer Kleiner Prinz Gift Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Königsgeist

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Fledermäuse
Fledermäuse
Königsriese Bomber Fischer
Königsriese
Bomber Fledermäuse Gift Fischer Kampfholz Königsgeist
Gift
Königsriese Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Königsriese Gift Fischer Kleiner Prinz
Königsgeist
Königsriese Gift Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Königsriese Fledermäuse Kampfholz Königsgeist
Kleiner Prinz
Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Fischer
Fledermäuse
Bomber Kampfholz Fischer
Königsriese
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Fledermäuse Gift Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Königsgeist
Bomber Kampfholz Kleiner Prinz
Fischer
Bomber Fledermäuse Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kampfholz
Bomber Fledermäuse Kampfholz Fischer
Fischer Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Fischer
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Bomber Fledermäuse Königsgeist
Fledermäuse Gift Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Fischer
Bomber Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Bomber Kampfholz Königsgeist Fischer
Fledermäuse Gift
Bomber Fledermäuse Kampfholz
Bomber Fledermäuse Gift Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Fischer
Bomber Fledermäuse Gift Fischer
Bomber Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Bomber Fledermäuse Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Bomber Königsgeist Fledermäuse Gift Kampfholz Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist Fischer
Gift Bomber Kampfholz Königsgeist Fischer
Fledermäuse Kampfholz Fischer
Fledermäuse Kampfholz Fischer
Fischer
Gift Fledermäuse
Fledermäuse
Fischer
Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse
Gift Kampfholz
Bomber
Bomber Fledermäuse Gift Kampfholz Fischer Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Bomber Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz Königsgeist Fischer
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Fledermäuse
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Fischer
Fledermäuse Gift Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift
Gift Kampfholz Fischer
Gift Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber Fledermäuse Fischer
Bomber Gift Kampfholz Fischer
Bomber Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Bomber Kleiner Prinz
Fischer
Gift Kampfholz Königsgeist Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift
Gift Bomber Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Fledermäuse
Gift
Kampfholz
Gift
Kampfholz Bomber Gift
Gift
Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Königsgeist Kleiner Prinz

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