Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Kanonenkarre
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby
Knall
Königsriese Grabstein Kanonenkarre
Barbarenfass
Grabstein Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Königsriese Grabstein Kanonenkarre
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Gift
Grabstein Eismagier
Blitz
Grabstein Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tornado Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Tornado Eismagier Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Grabstein Tornado Eismagier

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Barbarenfass Eismagier Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Grabstein
Feuerball
Königsriese Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Königsriese Kanonenkarre Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Feuerball Drachenbaby Königsriese Barbarenfass Kanonenkarre Eismagier
Drachenbaby
Tornado Königsriese Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Barbarenfass Königsriese Tornado Drachenbaby
Eismagier
Königsriese Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 14

Königsriese
Grabstein
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Barbarenfass Tornado Grabstein Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Grabstein Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Eismagier Grabstein Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Tornado Drachenbaby Grabstein Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Grabstein Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Kanonenkarre Eismagier
Tornado Grabstein Kanonenkarre Eismagier
Grabstein Kanonenkarre Eismagier
Grabstein Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Tornado Grabstein Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Grabstein Tornado Eismagier
Tornado Barbarenfass Kanonenkarre Eismagier
Eismagier Grabstein Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Grabstein Feuerball Kanonenkarre Eismagier
Feuerball Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Grabstein Kanonenkarre
Tornado Feuerball
Grabstein Feuerball Tornado Kanonenkarre
Grabstein Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Grabstein Feuerball Kanonenkarre Eismagier
Tornado Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Grabstein Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Grabstein Kanonenkarre
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Grabstein Feuerball Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Grabstein Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Grabstein
Grabstein Kanonenkarre
Feuerball Tornado
Kanonenkarre Grabstein Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Grabstein Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Grabstein Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Kanonenkarre
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre

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