Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Ritter Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen
Feuerball
Lakaienhorde Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Lakaienhorde Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Elixiersammler Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Tornado Lakaienhorde Magier Elixiersammler Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Ritter Tornado Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Golem
Ritter
Fledermäuse Drei Musketierinnen Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Ritter Golem
Magier
Tornado Ritter Golem
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Tornado
Tornado
Magier Drei Musketierinnen Golem
Golem
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Tornado

Verteidigungssynergien 2 6

Fledermäuse
Ritter
Ritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Tornado
Lakaienhorde
Ritter Tornado
Magier
Tornado Ritter
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Tornado
Tornado
Magier Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tornado Fledermäuse Ritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Fledermäuse Ritter
Tornado
Tornado Fledermäuse
Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tornado Magier
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tornado
Ritter Tornado Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Ritter Magier Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Fledermäuse Magier Tornado
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Fledermäuse Lakaienhorde Tornado
Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Tornado Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Fledermäuse Ritter Tornado
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Tornado
Magier Tornado Fledermäuse Ritter
Drei Musketierinnen Tornado
Magier Fledermäuse Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Magier
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Tornado
Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tornado
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Tornado
Ritter Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen
Magier Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde
Tornado
Lakaienhorde
Ritter
Magier Lakaienhorde
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tornado
Ritter Lakaienhorde Magier Tornado
Magier Tornado
Ritter Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde
Magier Drei Musketierinnen
Magier Tornado
Lakaienhorde
Magier Tornado
Tornado
Lakaienhorde
Tornado Magier
Lakaienhorde
Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Fledermäuse
Magier Drei Musketierinnen Tornado
Ritter Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen
Magier
Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Fledermäuse Lakaienhorde Tornado
Fledermäuse Tornado
Tornado

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