Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Elitebarbaren Elixiergolem Koboldkäfig Bombenturm Zappys Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuergeist Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Bomber Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Golem Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Knall Golem
Bomber
Golem Fledermäuse Knall Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Bomber Knall Golem
Knall
Tunnelgräber Feuergeist Bomber Fledermäuse Golem Prinzessin
Skelettarmee
Golem
Bomber Feuergeist Fledermäuse Knall
Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Knall Bomber
Prinzessin
Knall

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Knall
Bomber
Fledermäuse Knall Tunnelgräber
Fledermäuse
Bomber Knall
Knall
Feuergeist Bomber Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Knall Prinzessin
Golem
Tunnelgräber
Bomber Knall
Prinzessin
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall
Skelettarmee Feuergeist Bomber Fledermäuse
Skelettarmee Bomber Fledermäuse
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall
Fledermäuse Feuergeist Knall Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Bomber Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettarmee Bomber Knall Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall
Feuergeist Bomber Skelettarmee Fledermäuse Knall Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Bomber Fledermäuse Skelettarmee
Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall Skelettarmee
Knall Feuergeist Bomber Fledermäuse Prinzessin
Bomber Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall
Bomber Knall Tunnelgräber
Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee
Feuergeist Fledermäuse Knall Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Knall
Skelettarmee
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall
Fledermäuse Bomber Knall Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Bomber Feuergeist Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall Prinzessin
Feuergeist Bomber Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Feuergeist Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Bomber Knall Prinzessin
Prinzessin
Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Knall Prinzessin
Feuergeist Bomber Knall Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Feuergeist Bomber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Fledermäuse
Bomber Knall Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Bomber Knall Prinzessin
Knall
Knall Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin

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