Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Prinzessin Walküre Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Scharfrichter
Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Fledermäuse Walküre Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Großer Schneeball Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Großer Schneeball Lakaienhorde Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Großer Schneeball Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Fledermäuse Walküre Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Großer Schneeball Walküre Scharfrichter Fledermäuse Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Großer Schneeball Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre
Scharfrichter Großer Schneeball Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Walküre Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Großer Schneeball Prinzessin
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns