Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Funki
Barbarenfass
Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Funki
Kampfholz
Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Funki
Erdbeben
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Funki
Feuerball
Ofen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Funki
Gift
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Prinzessin Funki
Blitz
Ofen Drachenbaby Holzfäller Funki
Rakete
Ofen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Drachenbaby Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Ofen Drachenbaby Holzfäller Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Drachenbaby Holzfäller Funki
Ofen
Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Funki
Koboldfass
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Koboldfass Holzfäller Funki
Prinzessin
Ofen Koboldfass Funki
Holzfäller
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Funki
Funki
Fledermäuse Ofen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Drachenbaby Holzfäller Funki
Ofen
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Ofen Prinzessin Holzfäller Funki
Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Holzfäller
Prinzessin
Skelettarmee
Holzfäller
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Funki
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Funki
Skelettarmee Holzfäller Funki Fledermäuse Ofen
Ofen Skelettarmee Holzfäller Funki Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Funki Fledermäuse Ofen
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Funki
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Funki
Funki Ofen Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Funki
Fledermäuse Skelettarmee Ofen Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen Skelettarmee Holzfäller Funki Fledermäuse
Skelettarmee Funki Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Funki Ofen Holzfäller
Skelettarmee Ofen Holzfäller Funki
Funki Fledermäuse Ofen Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Ofen Drachenbaby Fledermäuse Prinzessin Holzfäller
Funki Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Drachenbaby Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Ofen Funki
Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Ofen Funki
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Funki
Skelettarmee Holzfäller Funki
Ofen Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Funki Fledermäuse Ofen Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Funki
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki
Fledermäuse Holzfäller Funki
Skelettarmee
Skelettarmee Holzfäller Funki
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Ofen Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Funki
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Funki
Funki
Ofen Drachenbaby Funki
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen Drachenbaby Prinzessin Funki
Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Holzfäller Funki
Prinzessin Funki
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Funki
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Ofen Drachenbaby Funki
Ofen Drachenbaby Prinzessin Funki
Ofen Drachenbaby Prinzessin Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Drachenbaby Prinzessin Funki
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Funki
Prinzessin
Funki
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Prinzessin Funki
Drachenbaby Prinzessin Funki
Drachenbaby Prinzessin Funki
Drachenbaby Funki
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin Funki
Fledermäuse
Funki
Funki
Prinzessin Funki
Funki
Prinzessin Funki
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Funki
Drachenbaby Prinzessin
Funki
Funki
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Funki
Fledermäuse Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Funki

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