Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Schneeball Königsschweinchen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldhütte Magier
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Koboldhütte Magier Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Magier
Blitz
Walküre Koboldhütte Magier Prinz
Rakete
Walküre Koboldhütte Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Walküre Koboldhütte Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Walküre Prinz
Koboldgang
Tunnelgräber Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre
Prinz Lakaien Koboldgang Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Magier
Walküre Prinz Tunnelgräber
Prinz
Walküre Lakaien Koboldgang Koboldhütte Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Koboldhütte Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Magier Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Lakaien
Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang
Walküre Koboldhütte Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Magier Prinz Kampfholz
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Magier
Magier
Walküre Koboldhütte Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz
Prinz Lakaien Koboldgang Walküre Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Koboldhütte Magier Kampfholz
Lakaien Koboldgang Walküre Koboldhütte Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Prinz Lakaien Walküre
Koboldhütte Prinz Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Lakaien Walküre
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Magier
Walküre Kampfholz
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Walküre Koboldhütte Magier Kampfholz
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Magier
Koboldhütte Prinz Lakaien Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Lakaien Koboldgang Koboldhütte Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Prinz
Koboldgang Koboldhütte Prinz Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Walküre Koboldhütte Prinz
Lakaien Koboldgang Walküre Koboldhütte Magier Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Lakaien Koboldhütte
Koboldhütte Prinz
Koboldgang Walküre Magier Lakaien Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Koboldhütte Prinz
Koboldgang Walküre Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Lakaien Walküre Koboldhütte Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Koboldhütte Prinz
Magier Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Prinz Lakaien Walküre Koboldhütte
Walküre Prinz
Lakaien Walküre Koboldhütte Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Lakaien Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre
Koboldgang Koboldhütte Lakaien Walküre Prinz Kampfholz
Lakaien Walküre Koboldhütte Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Prinz Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Lakaien
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Lakaien Koboldgang Prinz
Tunnelgräber Walküre Magier Prinz Kampfholz
Magier
Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Koboldhütte Prinz Kampfholz
Koboldhütte Magier Kampfholz
Koboldhütte Magier Kampfholz
Lakaien
Magier Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Magier
Lakaien Koboldhütte Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Prinz
Magier Kampfholz
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Prinz
Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Walküre Magier Prinz
Kampfholz Magier
Prinz
Lakaien Koboldgang Kampfholz
Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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