Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen
Knall
Koboldgang Königsriese Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Ofen Elektromagier
Gift
Koboldgang Ofen Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Kampfholz
Koboldgang
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Ofen Gift Knall Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Königsriese Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Gift
Elektromagier
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldgang Ofen Gift Kampfholz
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Koboldgang Ofen
Ofen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Ofen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Knall Koboldgang Gift
Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Knall Ofen Kampfholz
Knall Koboldgang Ofen Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Knall Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Elektromagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Elektromagier
Knall Koboldgang Ofen Kampfholz Elektromagier
Knall Ofen Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Ofen Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Gift Knall Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ofen
Koboldgang Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Kampfholz
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Knall Ofen Kampfholz
Gift Knall Ofen
Ofen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall
Gift Kampfholz Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Knall Kampfholz Elektromagier
Gift Knall
Gift Kampfholz
Gift
Knall Ofen Gift Kampfholz
Knall Ofen Gift Kampfholz
Ofen Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Ofen
Gift Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Kampfholz
Knall Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Knall Elektromagier Koboldgang
Gift Knall Elektromagier
Kampfholz
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Knall Gift
Knall Gift
Knall Koboldgang Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Kampfholz Elektromagier

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