Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Megalakai Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Riese Jäger Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Jäger Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Jäger
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Jäger Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Megalakai Jäger Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Jäger Nachthexe
Blitz
Megalakai Jäger Nachthexe
Rakete
Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Gift Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Gift Jäger Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Megalakai
Großer Schneeball
Megalakai Riese Gift Jäger Nachthexe
Koboldgang
Riese
Megalakai
Riese Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Riese
Fledermäuse Megalakai Gift Jäger Nachthexe Großer Schneeball Koboldgang
Gift
Riese Großer Schneeball Megalakai Nachthexe
Jäger
Riese Großer Schneeball
Nachthexe
Riese Großer Schneeball Gift

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Megalakai Gift Jäger Nachthexe
Koboldgang
Großer Schneeball
Megalakai
Großer Schneeball Jäger Nachthexe
Riese
Gift
Großer Schneeball
Jäger
Fledermäuse Großer Schneeball Megalakai
Nachthexe
Großer Schneeball Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai
Jäger Fledermäuse Koboldgang Megalakai Nachthexe
Koboldgang Jäger Fledermäuse Großer Schneeball Megalakai Nachthexe
Jäger Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Megalakai
Gift
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Megalakai Jäger Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Megalakai Jäger Koboldgang Gift Nachthexe
Gift
Jäger Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Großer Schneeball Jäger Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Gift Großer Schneeball Megalakai Jäger Nachthexe
Megalakai Jäger Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Gift Nachthexe
Jäger Nachthexe Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Gift Jäger Nachthexe
Koboldgang Jäger
Großer Schneeball Koboldgang Jäger
Fledermäuse Koboldgang Gift Jäger Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Jäger Nachthexe
Großer Schneeball Gift Jäger Fledermäuse Megalakai
Jäger
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Gift Jäger Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Jäger
Koboldgang Fledermäuse Jäger
Koboldgang Jäger Fledermäuse Nachthexe
Koboldgang Jäger Nachthexe
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Jäger
Koboldgang Fledermäuse Megalakai Jäger Nachthexe
Jäger
Fledermäuse Großer Schneeball Megalakai Gift
Koboldgang Megalakai
Fledermäuse Megalakai Jäger
Großer Schneeball Gift
Koboldgang Jäger Nachthexe
Koboldgang Fledermäuse Megalakai Gift Jäger Nachthexe
Fledermäuse Gift Großer Schneeball Megalakai Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Großer Schneeball
Gift
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Megalakai Jäger
Gift
Gift Großer Schneeball Jäger
Gift Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Gift Nachthexe
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Jäger
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Jäger
Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball Megalakai Gift Jäger
Großer Schneeball Gift
Gift Nachthexe
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Jäger
Megalakai
Gift Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Gift
Gift
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Jäger Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Megalakai Gift
Großer Schneeball Megalakai Nachthexe
Gift Großer Schneeball Jäger Nachthexe
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Gift Großer Schneeball Megalakai Jäger
Gift Koboldgang Megalakai Jäger
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Megalakai
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball

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