Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Ballon Banditin
Barbarenfass
Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Ballon Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Ballon Eismagier Magieschütze
Blitz
Ballon Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Banditin Gift Magieschütze Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Eismagier Banditin Gift

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Gift
Ballon Kampfholz Megaritter
Ballon
Holzfäller Gift Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Gift Ballon Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Eismagier
Ballon Banditin Holzfäller
Banditin
Ballon Kampfholz Eismagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Ballon Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Gift Ballon Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Gift
Kampfholz Eismagier Megaritter
Ballon
Kampfholz
Gift Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Eismagier
Gift Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Kampfholz Eismagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze
Megaritter
Gift Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Holzfäller Megaritter Eismagier Banditin
Holzfäller Eismagier Banditin Megaritter
Gift Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Gift Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Eismagier Holzfäller
Eismagier Banditin Holzfäller Megaritter
Gift Eismagier Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Gift Eismagier Magieschütze
Holzfäller Megaritter Kampfholz Eismagier Banditin
Megaritter Gift Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Gift Holzfäller
Megaritter Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Gift Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Banditin
Gift Banditin Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Kampfholz
Holzfäller Megaritter Kampfholz Banditin
Banditin Holzfäller Megaritter
Gift Eismagier Magieschütze
Eismagier Banditin Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Megaritter Holzfäller
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Banditin Holzfäller
Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Gift Megaritter Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin
Gift Holzfäller
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Gift
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Eismagier Magieschütze
Gift
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze
Banditin Magieschütze
Gift Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Gift Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Gift Magieschütze
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter

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