Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Fischer
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Fischer Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Blitz
Fischer Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Fischer Feuerball Schweinereiter Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Pfeile
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fischer Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
Feuerball Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Fischer Magieschütze
P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Fischer
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fischer Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Fischer Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fischer Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fischer Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fischer Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fischer Magieschütze
Feuerball Pfeile Fischer Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns