Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Magier Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Magier Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Musketierin Magier Wächter Skelettarmee
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Drachenbaby Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Gift Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Wächter Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Wächter
Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Wächter Gift Megaritter
Megaritter
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Musketierin
Wächter Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Magier
Wächter Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Wächter
Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Gift Kampfholz
Skelettarmee
Musketierin Magier Wächter Kampfholz
Drachenbaby
Musketierin Wächter Kampfholz Megaritter
Gift
Wächter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Magier Wächter Skelettarmee Drachenbaby Gift Megaritter
Megaritter
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin
Skelettarmee Musketierin Wächter Megaritter
Skelettarmee Gift Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Wächter Drachenbaby Megaritter
Musketierin Magier Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Musketierin Megaritter
Wächter Skelettarmee Gift Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Magier Drachenbaby Gift
Skelettarmee Megaritter Musketierin Magier Wächter Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Musketierin Skelettarmee Gift
Megaritter Musketierin Magier Wächter Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Musketierin Wächter Megaritter
Musketierin
Magier Skelettarmee Megaritter Musketierin Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Megaritter
Gift Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz
Wächter Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Wächter Skelettarmee Megaritter
Magier Gift Musketierin Drachenbaby
Wächter Skelettarmee Musketierin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Wächter Skelettarmee
Megaritter Musketierin Wächter
Skelettarmee Megaritter Wächter Gift Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Magier Wächter
Magier Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Wächter Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Megaritter Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Wächter Drachenbaby Kampfholz
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Wächter Gift Kampfholz
Magier Gift Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier Gift Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Drachenbaby
Gift Kampfholz Magier
Musketierin Wächter Gift
Gift Musketierin Magier Kampfholz
Gift Musketierin Magier Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Drachenbaby Megaritter
Gift Kampfholz Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Gift Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Wächter Gift
Gift Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Magier Gift Kampfholz
Musketierin Wächter Skelettarmee
Gift Musketierin Magier Drachenbaby
Kampfholz
Gift Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Musketierin Magier Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin Megaritter
Musketierin Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter

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