Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Rabauken Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Zappys Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Zappys
Knall
Lakaien Koboldgang Zappys
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Zappys Magier
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Zappys
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Zappys
Pfeile
Lakaien Koboldgang Rabauken Zappys
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Rabauken Schweinereiter Zappys Magier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Rabauken Schweinereiter Zappys Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Rabauken Zappys Magier
Blitz
Magier
Rakete
Rabauken Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Magier

Ladderinfo

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Erdbeben Schweinereiter Zappys Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Schweinereiter Lakaien Zappys
Lakaien
Schweinereiter Knall Rabauken
Koboldgang
Schweinereiter
Rabauken
Lakaien Schweinereiter Zappys
Erdbeben
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Erdbeben Rabauken Zappys Magier
Zappys
Knall Rabauken Schweinereiter
Magier
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Lakaien Koboldgang Rabauken Erdbeben Zappys
Lakaien
Knall Zappys
Koboldgang
Knall Rabauken Zappys
Rabauken
Knall Koboldgang
Erdbeben
Knall Zappys
Schweinereiter
Zappys
Knall Lakaien Koboldgang Erdbeben
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Lakaien Zappys Magier
Knall Lakaien Koboldgang Rabauken Zappys
Koboldgang Lakaien Rabauken Zappys
Lakaien Koboldgang Rabauken Zappys
Erdbeben
Koboldgang Knall Lakaien Rabauken Erdbeben Zappys
Lakaien Knall Koboldgang Rabauken Zappys Magier
Erdbeben Knall Rabauken
Zappys Lakaien Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Zappys
Lakaien Koboldgang Knall Rabauken Erdbeben Zappys Magier
Lakaien Knall Koboldgang Rabauken Zappys Magier
Knall Lakaien Koboldgang Rabauken Erdbeben Zappys Magier
Magier Knall Lakaien Koboldgang Rabauken Erdbeben Zappys
Koboldgang Rabauken Zappys
Knall Koboldgang Rabauken Zappys
Magier Lakaien Koboldgang Rabauken Zappys
Knall Lakaien Koboldgang Rabauken Zappys Magier
Knall Erdbeben Magier Lakaien Rabauken Zappys
Zappys
Koboldgang Rabauken Magier Lakaien Erdbeben Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Knall Zappys
Knall Koboldgang Magier
Koboldgang Zappys Knall Lakaien Rabauken
Koboldgang Knall Rabauken Zappys
Koboldgang Rabauken Zappys
Magier Knall Lakaien Koboldgang Rabauken Zappys
Koboldgang Rabauken Lakaien Zappys
Rabauken Zappys
Knall Lakaien Zappys
Koboldgang Zappys
Lakaien Rabauken Zappys
Knall
Rabauken Koboldgang Zappys Magier
Magier Rabauken Zappys
Koboldgang Rabauken Zappys Knall Lakaien
Lakaien Knall Rabauken Erdbeben Zappys Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rabauken
Knall
Erdbeben
Erdbeben Rabauken
Magier Knall Erdbeben
Magier Knall Lakaien
Erdbeben Magier
Erdbeben Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Koboldgang
Knall Erdbeben Magier
Knall Magier
Erdbeben
Erdbeben Lakaien
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben
Lakaien
Knall Erdbeben Magier
Knall Erdbeben Magier
Lakaien Erdbeben
Magier
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Magier
Knall Erdbeben Magier
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Knall Lakaien Zappys Magier
Knall Erdbeben Magier
Knall Zappys
Erdbeben Magier
Knall Erdbeben Lakaien Koboldgang Zappys
Knall Zappys Magier
Koboldgang Rabauken Magier
Knall Erdbeben Magier
Knall
Knall Lakaien Koboldgang Rabauken Zappys
Knall Zappys
Knall

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