Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin
Feuerball
Lakaien Megalakai Skelettarmee Banditin
Gift
Lakaien Megalakai Skelettarmee
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Megalakai Skelettarmee Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Megalakai
Feuerball Walküre
Feuerball
Megalakai Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Lakaien Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Lakaien
Walküre Kampfholz Banditin
Megalakai
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Walküre Skelettarmee
Walküre
Lakaien Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Walküre Skelettarmee Banditin
Banditin
Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Megalakai Walküre Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Megalakai Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Megalakai Walküre Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Lakaien Megalakai Walküre Banditin
Lakaien Megalakai Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Lakaien Walküre Skelettarmee Megalakai Feuerball Kampfholz Banditin
Lakaien Megalakai Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Feuerball Walküre Skelettarmee Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Lakaien Megalakai Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz Lakaien Megalakai Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Skelettarmee Banditin Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin
Feuerball Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Lakaien Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Megalakai Skelettarmee
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaien Megalakai
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Megalakai
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Lakaien Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Megalakai
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megalakai
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin

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