Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minions Mega Minion Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Fireball
Minions Mega Minion Skeleton Army Bandit
Poison
Minions Mega Minion Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Mega Minion Skeleton Army Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mega Minion
Fireball Valkyrie
Fireball
Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie The Log
Valkyrie
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Minions Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 16

Minions
Valkyrie The Log Bandit
Mega Minion
Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Bandit
Bandit
Minions Mega Minion Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Mega Minion Valkyrie The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Mega Minion Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Mega Minion Valkyrie Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Minions Mega Minion Valkyrie Bandit
Minions Mega Minion Fireball
Fireball Valkyrie The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Minions Valkyrie Skeleton Army Mega Minion Fireball The Log Bandit
Minions Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minions Mega Minion Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit
Valkyrie The Log Minions Mega Minion Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeleton Army Bandit Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Fireball Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Mega Minion Fireball Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit
Mega Minion Skeleton Army
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Minions Mega Minion
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball
Fireball The Log Bandit
Minions Fireball Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball
Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Bandit
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Mega Minion
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076