Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier
Feuerball
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Magier
Gift
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Magier
Blitz
Eisgolem Grabstein Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Lakaien Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Eisgolem Walküre
Eisgolem
Lakaien Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Eisgolem Megaritter
Erdbeben
Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Lakaien Magier
Magier
Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben Magier

Verteidigungssynergien 3 14

Lakaien
Eisgolem Walküre Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Eisgolem
Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben Magier Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold Lakaien Erdbeben Magier
Blasrohrkobold
Grabstein Lakaien Eisgolem Walküre Megaritter
Erdbeben
Eisgolem Grabstein Megaritter
Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Magier
Eisgolem Grabstein Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Walküre Magier
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Grabstein Erdbeben Walküre Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Grabstein Magier
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Lakaien Grabstein
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Eisgolem Grabstein Erdbeben Magier Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Grabstein Megaritter Lakaien Erdbeben Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Erdbeben
Grabstein Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Grabstein Walküre
Grabstein Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier
Erdbeben Walküre Magier Lakaien Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Magier Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Eisgolem Grabstein
Eisgolem Walküre Magier Megaritter
Grabstein Megaritter Lakaien Eisgolem Walküre
Walküre Megaritter Eisgolem
Grabstein Walküre Megaritter
Magier Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold
Lakaien Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaien Eisgolem Grabstein Walküre
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Eisgolem Grabstein Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Grabstein Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Magier Erdbeben Walküre Megaritter
Magier Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier
Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold
Erdbeben Lakaien Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Magier Megaritter
Erdbeben
Lakaien
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Megaritter
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier Megaritter
Lakaien Erdbeben Megaritter
Magier
Erdbeben
Eisgolem Erdbeben Walküre Magier Megaritter
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Magier Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Megaritter
Megaritter
Erdbeben Magier
Erdbeben Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter

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