Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drachenbaby Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Riese Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Lakaien Kanonenkarre
Barbarenfass
Heilungsgeist Kanonenkarre
Kampfholz
Heilungsgeist Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Lakaien Heilungsgeist Drachenbaby Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Kanonenkarre
Gift
Lakaien
Blitz
Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Lakaien Tunnelgräber Drachenbaby Riese Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Riese Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Riese Tunnelgräber Heilungsgeist Drachenbaby Kanonenkarre
Heilungsgeist
Lakaien Riese Drachenbaby Kanonenkarre
Riese
Lakaien Tunnelgräber Großer Schneeball Heilungsgeist Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby
Großer Schneeball Lakaien Heilungsgeist Riese Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Kampfholz Großer Schneeball Lakaien Heilungsgeist Riese Drachenbaby Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Großer Schneeball Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Riese Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Heilungsgeist
Riese
Drachenbaby
Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
Kampfholz
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Kanonenkarre
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Lakaien
Großer Schneeball Kanonenkarre Tunnelgräber
Lakaien Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Lakaien Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Großer Schneeball Kampfholz
Lakaien Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Lakaien Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
Lakaien Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Lakaien Kanonenkarre
Großer Schneeball Kampfholz
Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre
Lakaien Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Lakaien Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien
Tunnelgräber Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Drachenbaby Kanonenkarre
Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Lakaien Kanonenkarre
Großer Schneeball Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Drachenbaby Kanonenkarre
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber

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