Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Magier
Tornado Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Skelettarmee
Tornado
Magier Ballon Kampfholz
Ballon
Fledermäuse Tunnelgräber Holzfäller Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Magier Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Kampfholz Holzfäller
Magier
Tornado Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Magier Kampfholz Holzfäller
Tornado
Magier Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Fledermäuse Magier Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Kampfholz
Holzfäller
Fledermäuse Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Tornado Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Tornado Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Tornado Kampfholz Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Tornado Magier
Kampfholz
Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Magier Tornado
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Fledermäuse Tornado Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tornado Kampfholz Holzfäller
Magier Fledermäuse Skelettarmee Tornado Holzfäller
Fledermäuse Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz Holzfäller
Magier Tornado Kampfholz Fledermäuse Holzfäller
Tornado Holzfäller
Magier Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller
Magier Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Tornado Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Magier Fledermäuse Tornado
Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Tornado Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Tunnelgräber Magier Tornado
Fledermäuse Tornado Holzfäller
Tunnelgräber Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Tornado
Fledermäuse
Magier Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Fledermäuse Magier Tornado
Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Magier Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Magier Tornado
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Holzfäller
Kampfholz Magier
Tornado
Fledermäuse Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Tornado Kampfholz Tunnelgräber

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