Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Musketierin Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Gift
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Musketierin Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tornado Drachenbaby Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Gift Elektromagier Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Infernoturm
Tornado
Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby
Tornado Musketierin Gift Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Gift
Tunnelgräber Tornado Drachenbaby Megaritter
Tunnelgräber
Gift Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Gift Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 19

Musketierin
Infernoturm Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Elektromagier Musketierin Tornado Drachenbaby Gift Megaritter
Tornado
Musketierin Infernoturm Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Musketierin Infernoturm Tornado Megaritter
Gift
Infernoturm Tornado Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Musketierin Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Musketierin Tornado Gift Megaritter
Megaritter
Musketierin Infernoturm Tornado Drachenbaby Gift Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Musketierin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Tornado Megaritter Musketierin Elektromagier
Infernoturm Musketierin Elektromagier Megaritter
Tornado Gift Megaritter
Tornado Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin Infernoturm Tornado Elektromagier Drachenbaby Gift
Musketierin Infernoturm Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Infernoturm Musketierin Tornado
Tornado Musketierin Infernoturm Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Musketierin Tornado Drachenbaby Megaritter
Musketierin Infernoturm Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Infernoturm Megaritter Musketierin Elektromagier
Megaritter Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Tornado Elektromagier Megaritter
Megaritter Musketierin Infernoturm Tornado Gift Elektromagier
Megaritter Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier
Tornado Drachenbaby Gift Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Infernoturm Tornado Elektromagier
Megaritter Musketierin Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Elektromagier
Gift Elektromagier Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Musketierin Infernoturm Elektromagier
Megaritter Musketierin Infernoturm Tornado Elektromagier
Infernoturm Musketierin Megaritter
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter
Elektromagier Megaritter Infernoturm Tornado Drachenbaby Gift
Infernoturm Musketierin
Megaritter Musketierin Infernoturm
Megaritter Tornado Gift Elektromagier
Megaritter Infernoturm
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Elektromagier Musketierin Tornado Drachenbaby Gift
Gift Megaritter Musketierin Infernoturm Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift Drachenbaby Megaritter
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Tornado
Musketierin Tornado Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Musketierin Tornado Elektromagier
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Tornado Gift
Musketierin Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Tornado Gift
Musketierin Tornado
Musketierin Drachenbaby Gift
Tornado Gift Drachenbaby Megaritter
Gift Tunnelgräber Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Tornado Drachenbaby Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Musketierin Tornado Drachenbaby
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Musketierin Gift
Gift Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier Musketierin
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier
Gift Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Musketierin Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Musketierin Tornado Gift Elektromagier
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

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