Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Königsriese Magier Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Königsriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Königsriese Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Nachthexe
Knall
Speerkobolde Skelettfass Königsriese Infernoturm Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Königsriese
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Magier Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe
Gift
Speerkobolde Skelettfass Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe
Blitz
Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe
Rakete
Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Infernoturm Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze Nachthexe Infernoturm Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Großer Schneeball Königsriese
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Königsriese Magieschütze Nachthexe
Skelettfass
Speerkobolde Königsriese Großer Schneeball Magieschütze
Königsriese
Skelettfass Speerkobolde Großer Schneeball Magier Magieschütze Nachthexe
Infernoturm
Magier
Königsriese
Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Königsriese
Nachthexe
Großer Schneeball Königsriese

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Großer Schneeball Infernoturm Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Infernoturm Magier Magieschütze Nachthexe
Skelettfass
Großer Schneeball
Königsriese
Infernoturm
Speerkobolde Großer Schneeball Nachthexe
Magier
Großer Schneeball
Magieschütze
Großer Schneeball Nachthexe
Nachthexe
Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Infernoturm Magier Magieschütze
Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Großer Schneeball Nachthexe
Infernoturm Nachthexe
Speerkobolde Großer Schneeball Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Infernoturm Speerkobolde Magier Magieschütze Nachthexe
Skelettfass Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Nachthexe
Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm Nachthexe
Speerkobolde Großer Schneeball Magier Magieschütze Nachthexe
Infernoturm Speerkobolde Großer Schneeball Magier Magieschütze Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Großer Schneeball Magier
Magier Großer Schneeball Magieschütze Nachthexe
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball
Magier Infernoturm Nachthexe
Speerkobolde Großer Schneeball Magier Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Magier Speerkobolde Magieschütze
Infernoturm
Magier Speerkobolde Großer Schneeball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Skelettfass Magier Magieschütze
Speerkobolde Infernoturm
Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Nachthexe
Magier Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Speerkobolde Infernoturm Nachthexe
Infernoturm
Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm
Infernoturm
Großer Schneeball
Infernoturm Magier Nachthexe
Magier Magieschütze
Infernoturm Speerkobolde Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Infernoturm Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass
Magier Großer Schneeball Magieschütze
Magier Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Magier Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magier Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magier
Großer Schneeball Nachthexe
Skelettfass Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Magier Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Magier
Großer Schneeball
Nachthexe
Großer Schneeball Skelettfass Magier Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magier Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magier Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magier Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Großer Schneeball Magier Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Skelettfass Magier
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Magier Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Skelettfass Speerkobolde Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magier Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze

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