Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Prinzessin Königsgeist Hexenmutter Widderreiterin Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenkobold Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller Friedhof
Knall
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Koboldgang Holzfäller Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Friedhof
Blitz
Holzfäller Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Holzfäller Hexenmutter Friedhof Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenfass Riesenkobold Holzfäller Friedhof
Koboldgang
Riesenkobold
Barbarenfass
Friedhof Fledermäuse Riesenkobold Holzfäller
Riesenkobold
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Holzfäller Hexenmutter Friedhof
Kampfholz
Riesenkobold Holzfäller Friedhof
Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz Friedhof
Hexenmutter
Riesenkobold
Friedhof
Barbarenfass Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller Hexenmutter
Riesenkobold
Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Holzfäller Hexenmutter
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold Holzfäller
Hexenmutter Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Riesenkobold Holzfäller
Riesenkobold Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold
Fledermäuse Holzfäller
Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Hexenmutter Fledermäuse Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Barbarenfass
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Kampfholz Barbarenfass
Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse
Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz

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