Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Riese Magier Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bomber Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Bomber Bogenschützen Magier Hexe Holzfäller
Gift
Bomber Bogenschützen Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Kampfholz Bogenschützen Holzfäller Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Wut Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Holzfäller
Bogenschützen
Riese Holzfäller
Riese
Bomber Wut Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Magier
Riese Wut Holzfäller
Wut
Riese Hexe Magier
Hexe
Wut Riese Holzfäller
Kampfholz
Riese Holzfäller
Holzfäller
Bomber Bogenschützen Riese Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Kampfholz
Bogenschützen
Hexe Kampfholz Holzfäller
Riese
Magier
Kampfholz Holzfäller
Wut
Hexe
Bogenschützen Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Kampfholz
Holzfäller Bomber Hexe Kampfholz
Hexe Holzfäller Bomber Bogenschützen
Hexe Holzfäller Bomber
Bomber Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Bomber Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Magier Hexe
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Bomber Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Hexe Bomber Magier Kampfholz Holzfäller
Bogenschützen Magier Hexe
Holzfäller Bomber Magier Hexe Kampfholz
Bomber Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Magier Bomber Hexe Holzfäller
Bomber Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Magier Hexe Kampfholz Bomber Bogenschützen Holzfäller
Holzfäller
Bomber Magier Bogenschützen Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Hexe
Bomber Bogenschützen Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Hexe Kampfholz
Holzfäller Kampfholz
Hexe Holzfäller
Magier Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Hexe Holzfäller
Holzfäller
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Holzfäller
Kampfholz
Magier Hexe Holzfäller
Magier Bomber Bogenschützen Hexe
Hexe Bomber Bogenschützen Kampfholz Holzfäller
Bomber Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz
Magier Hexe
Bomber Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Holzfäller
Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Bomber
Bomber Bogenschützen Magier Kampfholz
Bomber Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Magier Hexe
Magier Hexe
Bomber Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Magier Hexe
Kampfholz
Magier Holzfäller
Kampfholz Bomber Magier
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns