Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby Elektromagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Wächter Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Knall
Fledermäuse Ofen Wächter Lavahund
Barbarenfass
Ofen Wächter Elektromagier
Kampfholz
Ofen Wächter
Erdbeben
Ofen Wächter
Pfeile
Fledermäuse Ofen Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier Lavahund
Feuerball
Ofen Drachenbaby Elektromagier Lavahund
Gift
Fledermäuse Ofen Wächter Elektromagier Lavahund
Blitz
Ofen Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Drachenbaby Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Ofen Drachenbaby Gift Elektromagier Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Ofen

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Lavahund Drachenbaby
Ofen
Tunnelgräber Drachenbaby Lavahund
Wächter
Tunnelgräber Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Fledermäuse Ofen Gift Tunnelgräber Elektromagier
Gift
Tunnelgräber Lavahund Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Ofen Wächter Gift Lavahund Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Tunnelgräber
Lavahund
Fledermäuse Drachenbaby Gift Tunnelgräber Ofen Wächter

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Wächter Drachenbaby Elektromagier
Wächter
Ofen Drachenbaby Gift Elektromagier
Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Wächter
Gift
Wächter Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Fledermäuse Ofen Wächter Gift
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier
Ofen Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Ofen Wächter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Ofen Wächter Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Elektromagier
Ofen
Wächter Tunnelgräber Elektromagier
Fledermäuse Wächter Gift Elektromagier Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Gift Elektromagier
Ofen Fledermäuse Wächter Elektromagier
Fledermäuse Ofen Wächter Drachenbaby Gift Elektromagier
Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier
Fledermäuse Ofen Gift Elektromagier
Fledermäuse Ofen Wächter Drachenbaby Elektromagier
Ofen Drachenbaby Gift Fledermäuse Wächter Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Ofen Wächter Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Ofen Elektromagier
Gift Elektromagier Drachenbaby Tunnelgräber
Wächter Fledermäuse Ofen Elektromagier
Wächter Fledermäuse Elektromagier
Wächter
Ofen Gift Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Wächter Fledermäuse Ofen Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Drachenbaby Gift
Wächter
Fledermäuse Wächter
Wächter Gift Elektromagier
Wächter
Ofen Drachenbaby
Wächter Elektromagier Fledermäuse Ofen Drachenbaby Gift
Fledermäuse Gift Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Wächter Gift
Gift Ofen Drachenbaby
Gift Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Elektromagier
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Ofen Drachenbaby Gift
Ofen Drachenbaby Gift
Ofen Drachenbaby Gift
Gift
Fledermäuse
Drachenbaby Gift Elektromagier
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Ofen Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Gift Fledermäuse Ofen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Wächter Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Fledermäuse Wächter
Gift Drachenbaby Elektromagier
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Gift
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Gift Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier

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