Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Infernodrache Friedhof
Knall
Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Ritter Elektromagier Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Bowler Elektromagier Infernodrache Magieschütze Friedhof
Feuerball
Bowler Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze Friedhof
Blitz
Ritter Bowler Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Bowler Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Gift Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tornado Gift Elektromagier Infernodrache Magieschütze Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Tornado Gift Elektromagier

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Friedhof Gift Elektromagier Magieschütze
Tornado
Magieschütze Gift Bowler Friedhof
Gift
Friedhof Ritter Tornado Bowler
Bowler
Friedhof Tornado Gift Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Friedhof Ritter Bowler Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Tornado Ritter Bowler Elektromagier
Friedhof
Ritter Gift Bowler Elektromagier Tornado

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Elektromagier Magieschütze Tornado Gift Bowler
Tornado
Bowler Magieschütze Ritter Gift Elektromagier Infernodrache
Gift
Ritter Tornado Elektromagier
Bowler
Tornado Ritter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Tornado Gift Bowler Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Tornado Elektromagier
Magieschütze
Ritter Tornado Elektromagier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Ritter Elektromagier
Tornado Bowler Ritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Ritter Bowler Elektromagier
Tornado Gift Bowler
Tornado Bowler Elektromagier Magieschütze
Tornado Elektromagier Infernodrache Gift Magieschütze
Bowler Gift Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Tornado
Ritter Tornado Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Tornado Bowler Magieschütze
Infernodrache Tornado Gift Elektromagier Magieschütze
Bowler Ritter Elektromagier
Bowler Tornado Gift Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Ritter Elektromagier
Tornado Bowler Elektromagier Infernodrache
Ritter Tornado Gift Bowler Elektromagier
Ritter Tornado Bowler Elektromagier Magieschütze
Tornado Gift Ritter Bowler Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Tornado Elektromagier Infernodrache
Bowler Ritter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Bowler Infernodrache Magieschütze
Ritter Bowler Elektromagier
Bowler Ritter Tornado Elektromagier
Ritter Bowler Infernodrache
Gift Tornado Elektromagier Magieschütze
Ritter Bowler Elektromagier
Ritter Infernodrache
Elektromagier Ritter Tornado Gift Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Ritter Bowler
Tornado Gift Bowler Elektromagier
Bowler Ritter
Bowler Magieschütze
Elektromagier Ritter Tornado Gift Bowler Infernodrache Magieschütze
Gift Bowler Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter
Gift Tornado Bowler Elektromagier Magieschütze
Gift Magieschütze
Ritter Gift
Gift Bowler Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Tornado Gift Bowler Magieschütze
Gift Tornado Bowler Magieschütze
Gift Tornado
Tornado Gift Bowler Elektromagier
Gift Ritter Tornado Bowler Elektromagier Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Ritter Bowler Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Magieschütze Gift Bowler
Tornado Gift
Gift Bowler Elektromagier Magieschütze
Tornado Gift Bowler Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Tornado Gift
Tornado Bowler
Gift
Tornado Gift Bowler Magieschütze
Infernodrache
Gift Tornado Bowler Elektromagier Magieschütze
Tornado Gift Bowler Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Gift
Bowler
Gift Magieschütze
Gift Elektromagier Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Gift Tornado Elektromagier Magieschütze
Gift Ritter Bowler Elektromagier Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Tornado Gift
Tornado Gift Bowler Elektromagier Magieschütze
Tornado Gift Elektromagier Magieschütze
Gift Tornado Bowler Elektromagier Magieschütze

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