Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Elitebarbaren Magier
Gift
Speerkobolde Magier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Elitebarbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Pfeile Elitebarbaren Magier
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Speerkobolde Ritter Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Walküre Magier
Walküre
Speerkobolde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Ritter Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Ritter Walküre Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Pfeile Speerkobolde Walküre
Rakete Speerkobolde Pfeile Magier
Rakete Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Speerkobolde Pfeile Ritter Magier
Pfeile Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Rakete Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Speerkobolde Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Magier Speerkobolde Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Elitebarbaren
Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Walküre
Rakete Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Walküre Magier
Magier Walküre
Elitebarbaren Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Pfeile Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Walküre Rakete
Magier Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Magier Speerkobolde Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Ritter Walküre Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Ritter Elitebarbaren
Pfeile Rakete
Pfeile Elitebarbaren
Rakete Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete Pfeile Walküre Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier
Rakete Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Speerkobolde Rakete
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete
Rakete
Rakete

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