Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Wächter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Banditin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Banditin
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Banditin Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Banditin Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Koboldfass Kampfholz Banditin
Koboldfass
Ritter Königsriese Blasrohrkobold Wächter Banditin
Wächter
Königsriese Koboldfass Kampfholz Banditin
Kampfholz
Ritter Königsriese Blasrohrkobold Wächter Banditin
Banditin
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Königsriese Banditin

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Kampfholz
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Wächter Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter Banditin Elektromagier
Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter Wächter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Ritter Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Wächter Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier
Ritter Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Ritter Kampfholz
Wächter Banditin Ritter Kampfholz Elektromagier
Wächter Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter Wächter Banditin
Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Wächter
Ritter Blasrohrkobold Wächter
Wächter Kampfholz Elektromagier
Ritter Wächter Banditin
Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Wächter Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Banditin
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier

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