Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Lakaien Scharfrichter Pfeile Feuerball Elektromagier
Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Walküre
Elektromagier
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 5 14

Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Lakaien Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Ritter Walküre Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter
Walküre
Lakaien Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Lakaien Scharfrichter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball Ritter Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Ritter Lakaien Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Pfeile Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Elektromagier Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Pfeile Lakaien Walküre Scharfrichter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Scharfrichter Lakaien
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Pfeile Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Scharfrichter
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier

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