Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Magier Koboldfass
Feuerball
Lakaien Koboldgang Tesla Magier Koboldfass
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Lakaien Koboldgang Koboldfass Tesla Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldgang Koboldfass Magier Gift Kampfholz
Lakaien
Ritter
Koboldgang
Ritter Koboldfass
Tesla
Magier
Ritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang
Gift
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Lakaien Koboldgang Tesla Magier Gift Kampfholz
Lakaien
Ritter Tesla Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Kampfholz
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Lakaien Magier Gift
Magier
Ritter Tesla Kampfholz
Koboldfass
Gift
Ritter Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Ritter Lakaien Koboldgang Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Tesla Magier Kampfholz
Ritter Lakaien Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Ritter Lakaien
Tesla Ritter Lakaien Koboldgang
Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Koboldgang Magier Gift
Tesla Gift Kampfholz
Tesla Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla
Lakaien Koboldgang Gift Ritter Tesla Magier Kampfholz
Lakaien Tesla Koboldgang Magier Gift
Tesla Ritter Lakaien Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Tesla Gift Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Kampfholz
Tesla Magier Ritter Lakaien Koboldgang Gift
Tesla Ritter Lakaien Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Ritter Lakaien Tesla
Tesla
Koboldgang Magier Ritter Lakaien Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla
Gift Ritter Koboldgang Tesla Magier Kampfholz
Koboldgang Ritter Lakaien Kampfholz
Koboldgang Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla
Magier Gift Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang Ritter Lakaien Tesla
Ritter Tesla
Ritter Lakaien Gift Kampfholz
Koboldgang Tesla
Ritter Lakaien Tesla
Gift Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Magier
Magier Tesla
Koboldgang Tesla Ritter Lakaien Gift Kampfholz
Lakaien Gift Tesla Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Lakaien
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Lakaien Koboldgang Gift
Gift Ritter Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Ritter Kampfholz
Lakaien Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Lakaien
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Lakaien Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Magier
Lakaien Magier Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Lakaien Koboldgang
Gift Magier
Kampfholz
Gift Ritter Koboldgang Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift
Lakaien Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz

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