Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen
Knall
Ofen
Barbarenfass
Ritter Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Schweinereiter Ofen Magier
Gift
Ofen Magier
Blitz
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Ofen Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Ofen Magier
Eisgolem
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Walküre Schweinereiter Ofen Magier Blitz
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Schweinereiter
Ritter Eisgolem Walküre Blitz Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Ofen
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Eisgolem Walküre Ofen Magier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Schweinereiter
Ofen
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Eisgolem Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Ritter Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Ofen
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Ofen
Ofen Blitz Magier
Blitz Eisgolem Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Ritter Eisgolem Ofen Magier
Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Ritter Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Blitz
Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Ritter Walküre Ofen Magier
Walküre Ofen Magier Ritter Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eisgolem Ofen
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Blitz
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Ritter Eisgolem
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ofen Magier Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Walküre Ofen Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Blitz Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Ritter Eisgolem Walküre Magier
Magier Walküre Ofen
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Blitz
Walküre Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Eisgolem Walküre
Blitz
Blitz Ritter Eisgolem Walküre
Magier Walküre Ofen
Magier Eisgolem Ofen
Ofen Magier
Eisgolem Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Ritter Walküre Magier
Blitz Magier
Blitz Ritter Eisgolem
Blitz
Blitz Eisgolem Ofen
Blitz Ofen Magier
Blitz Ofen Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier
Blitz Walküre Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Eisgolem Walküre Ofen Magier
Magier Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Eisgolem Ofen Magier
Blitz Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Eisgolem Magier Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz

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