Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektroriese

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Gift
Kanone Musketierin Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Eismagier Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Eismagier Feuerball Musketierin Schweinereiter Frost Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Kanone Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Feuerball Eismagier Elektromagier
Kanone
Feuerball
Schweinereiter Ritter Frost Elektromagier
Musketierin
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Feuerball Musketierin Frost Elektromagier
Frost
Schweinereiter Feuerball
Eismagier
Ritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Kanone Musketierin Eismagier Elektromagier Feuerball
Kanone
Ritter Musketierin Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball
Ritter Kanone Musketierin Frost Eismagier Elektromagier
Musketierin
Ritter Kanone Feuerball Elektromagier
Schweinereiter
Frost
Feuerball Elektromagier
Eismagier
Ritter Kanone Feuerball
Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Musketierin Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Eismagier Elektromagier
Kanone Ritter Musketierin Frost Eismagier Elektromagier
Kanone Ritter Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Frost Kanone Musketierin Eismagier Elektromagier
Musketierin Elektromagier Kanone Feuerball Frost Eismagier
Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Eismagier
Ritter Kanone Musketierin Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Ritter Kanone Feuerball Musketierin Frost
Musketierin Feuerball Eismagier Elektromagier
Kanone Ritter Feuerball Musketierin Frost Eismagier Elektromagier
Feuerball Kanone Frost Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Feuerball Frost Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone Feuerball Ritter Musketierin Eismagier Elektromagier
Frost Ritter Kanone Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Kanone Musketierin Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin
Feuerball Musketierin Frost Eismagier Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Ritter
Frost Elektromagier Ritter Feuerball
Kanone Musketierin
Ritter Musketierin
Feuerball Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin
Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin Frost
Kanone Feuerball Musketierin Frost Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Frost
Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin Frost
Feuerball
Feuerball Musketierin Frost Eismagier
Musketierin
Feuerball Frost Eismagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Frost
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Frost Feuerball Eismagier
Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin Frost
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Frost Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Frost Elektromagier

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