Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Megalakai Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Schweinereiter
Knall
Bomber Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Ritter Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Bomber Megalakai Infernoturm Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Megalakai Infernoturm Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Ritter Megalakai Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Ritter Megalakai

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenfass
Ritter
Megalakai Schweinereiter Bomber Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren
Bomber Ritter Schweinereiter Barbarenfass
Megalakai
Ritter
Schweinereiter
Ritter Bomber Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Ritter Elitebarbaren Schweinereiter
Elektromagier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 9

Bomber
Ritter Barbarenfass Elektromagier
Ritter
Bomber Megalakai Infernoturm Elektromagier Barbarenfass
Elitebarbaren
Megalakai
Megalakai
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Elektromagier Megalakai Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Ritter Megalakai Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Ritter Infernoturm Bomber Megalakai Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Megalakai Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Bomber Ritter Megalakai Elektromagier
Infernoturm Bomber Ritter Elitebarbaren Megalakai Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Bomber Ritter Megalakai Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass Bomber Megalakai Elektromagier
Megalakai Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Bomber Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Bomber Ritter Megalakai Barbarenfass
Megalakai Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Bomber Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Megalakai Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Ritter Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Bomber Ritter Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Bomber Ritter Megalakai Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Bomber Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Bomber Ritter Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Ritter Elitebarbaren
Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Megalakai Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter Elitebarbaren
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Megalakai Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Megalakai
Ritter Elitebarbaren Megalakai Infernoturm
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Infernoturm
Bomber
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Bomber Ritter Megalakai Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Megalakai Infernoturm Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass
Bomber Barbarenfass
Megalakai
Bomber
Barbarenfass
Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Barbarenfass Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Barbarenfass
Bomber Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber
Bomber Megalakai Barbarenfass Elektromagier
Bomber Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass
Megalakai
Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Bomber
Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass
Megalakai Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Megalakai Elektromagier
Bomber
Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier

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