Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter Prinzessin
Knall
Koboldgang Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Wächter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Wächter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Tesla Prinzessin Magieschütze
Gift
Koboldgang Wächter Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Wächter Prinzessin Tesla Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin
Tesla
Wächter
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magieschütze Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 15

Ritter
Koboldgang Tesla Prinzessin Magieschütze Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Wächter Prinzessin Magieschütze
Wächter
Koboldgang Tesla Kampfholz Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Wächter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Ritter Koboldgang Tesla Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Magieschütze
Ritter Koboldgang Tesla Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Ritter
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Wächter
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Tesla Wächter Magieschütze
Tesla Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Wächter Tesla
Koboldgang Wächter Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Tesla Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Wächter Kampfholz
Koboldgang Tesla Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Koboldgang Wächter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Ritter Tesla Wächter Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Wächter Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Ritter Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Wächter
Koboldgang Tesla Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Wächter
Tesla Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Tesla Wächter Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Ritter Wächter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Wächter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Wächter
Ritter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Ritter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Wächter
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Wächter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Koboldgang Wächter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze

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