Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Koboldfass Banditin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldfass Banditin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Banditin Magieschütze
Gift
Koboldgang Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Banditin Tesla Feuerball Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Koboldfass Feuerball Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Ritter Koboldfass Banditin
Tesla
Feuerball
Ritter Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Ritter Koboldgang Banditin
Kampfholz
Ritter Feuerball Banditin Magieschütze
Banditin
Koboldgang Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 6 11

Ritter
Koboldgang Tesla Magieschütze Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Kampfholz Banditin Magieschütze
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Ritter Tesla Banditin
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Feuerball Ritter Koboldgang Banditin Magieschütze
Banditin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz Banditin
Koboldgang Tesla Ritter Banditin
Tesla Ritter Koboldgang Banditin
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Tesla Banditin Magieschütze
Tesla Koboldgang Feuerball Magieschütze
Tesla Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Banditin
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Tesla Koboldgang Feuerball Magieschütze
Tesla Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze
Ritter Koboldgang Tesla Banditin
Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz Banditin
Tesla Ritter Koboldgang Feuerball
Tesla Feuerball Ritter Koboldgang Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Ritter Tesla Feuerball Banditin Magieschütze
Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Banditin Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Banditin
Ritter Koboldgang Tesla Banditin
Feuerball Koboldgang Tesla Magieschütze
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball Banditin
Ritter Tesla
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Feuerball Banditin
Tesla Feuerball Magieschütze
Koboldgang Tesla Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin
Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze

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