Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Hexenmutter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Hexenmutter
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Hexenmutter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Ritter Walküre
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 4 17

Ritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Hexenmutter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz Hexenmutter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Hexenmutter Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

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