Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eismagier Drachenbaby Magieschütze P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Eismagier
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 6 15

Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Drachenbaby Eismagier Magieschütze Megaritter
Eismagier
Ritter Drachenbaby Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Eismagier Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Eismagier
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Eismagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter

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