Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Kanone Hexe Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Schweinereiter Hexe Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Hexe
Gift
Bogenschützen Kanone Hexe
Blitz
Ritter Kanone Hexe Prinz
Rakete
Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball Schweinereiter Frost Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Schweinereiter Prinz
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Feuerball Hexe Prinz
Kanone
Feuerball
Schweinereiter Ritter Frost
Schweinereiter
Ritter Feuerball Frost Bogenschützen Hexe Prinz
Frost
Schweinereiter Feuerball
Hexe
Ritter Schweinereiter Prinz
Prinz
Bogenschützen Ritter Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Ritter Kanone Hexe
Ritter
Bogenschützen Kanone Feuerball Hexe
Kanone
Ritter Bogenschützen Feuerball Hexe Prinz
Feuerball
Ritter Kanone Frost
Schweinereiter
Frost
Feuerball
Hexe
Bogenschützen Ritter Kanone Prinz
Prinz
Kanone Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball
Ritter Kanone Hexe Prinz
Kanone Hexe Prinz Bogenschützen Ritter Frost
Kanone Hexe Prinz Ritter
Feuerball Prinz
Feuerball Frost Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerball Frost Hexe
Kanone Feuerball
Kanone Hexe Prinz
Ritter Bogenschützen Kanone Prinz
Bogenschützen Hexe Ritter Kanone Feuerball Frost
Bogenschützen Feuerball Hexe
Kanone Prinz Ritter Feuerball Frost Hexe
Feuerball Kanone Frost Hexe Prinz
Ritter Kanone Prinz
Kanone Feuerball Frost Prinz
Ritter Kanone Feuerball Hexe Prinz
Kanone Feuerball Bogenschützen Ritter Hexe Prinz
Frost Hexe Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball
Kanone Prinz
Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Bogenschützen Ritter Prinz
Ritter Hexe Prinz
Prinz Ritter Feuerball
Ritter Kanone Hexe Prinz
Feuerball Bogenschützen Frost Hexe
Prinz Bogenschützen Ritter Feuerball Hexe
Ritter Prinz
Frost Ritter Feuerball Hexe Prinz
Hexe Kanone
Ritter Hexe Prinz
Feuerball Prinz
Prinz Ritter Kanone Feuerball Hexe
Bogenschützen Kanone Feuerball Hexe
Hexe Bogenschützen Ritter Feuerball Frost Prinz
Bogenschützen Kanone Feuerball Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Frost
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Frost Prinz
Feuerball
Feuerball Frost Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Prinz
Ritter Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen
Ritter Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Frost
Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Frost Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Prinz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Frost Hexe Prinz
Feuerball Bogenschützen Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Prinz
Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe Prinz

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