Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Prinz
Magier
Wut Prinz
Wut
Lakaienhorde Magier Prinz
Koboldfass
Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Lakaienhorde Magier Wut Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Prinz Kampfholz Infernodrache
Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Magier Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Infernodrache
Prinz Infernodrache
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz
Magier Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Infernodrache
Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Prinz
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz

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