Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Eisgolem Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Eisgolem Jäger Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Infernodrache
Knall
Speerkobolde Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Koboldfass Jäger
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Koboldfass Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Koboldfass Jäger Infernodrache
Feuerball
Rabauken Koboldfass Jäger Infernodrache
Gift
Speerkobolde Rabauken Jäger
Blitz
Eisgolem Jäger Infernodrache
Rakete
Rabauken Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Feuerball Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Erdbeben Koboldfass Feuerball Jäger Infernodrache Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Eisgolem Erdbeben Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Koboldfass Rabauken Erdbeben Infernodrache
Rabauken
Koboldfass Speerkobolde
Eisgolem
Speerkobolde Koboldfass Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Feuerball Jäger
Feuerball
Erdbeben
Koboldfass
Speerkobolde Rabauken Eisgolem
Jäger
Eisgolem Erdbeben
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Eisgolem Rabauken Erdbeben Infernodrache
Rabauken
Speerkobolde
Eisgolem
Speerkobolde Erdbeben Feuerball Jäger Infernodrache
Erdbeben
Speerkobolde Eisgolem Feuerball
Feuerball
Eisgolem Erdbeben
Koboldfass
Jäger
Eisgolem
Infernodrache
Speerkobolde Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Eisgolem Feuerball
Jäger Infernodrache Rabauken
Jäger Rabauken Infernodrache
Jäger Infernodrache Rabauken
Erdbeben Feuerball
Feuerball Speerkobolde Rabauken Erdbeben Jäger
Jäger Infernodrache Speerkobolde Rabauken Feuerball
Erdbeben Rabauken Eisgolem Feuerball
Jäger Infernodrache Rabauken
Speerkobolde Rabauken Eisgolem Jäger
Speerkobolde Rabauken Eisgolem Erdbeben Feuerball Jäger
Jäger Infernodrache Speerkobolde Rabauken Feuerball
Jäger Rabauken Erdbeben Feuerball
Feuerball Rabauken Erdbeben Jäger
Infernodrache Rabauken Jäger
Rabauken Feuerball Jäger Infernodrache
Rabauken Feuerball Jäger
Feuerball Speerkobolde Rabauken Jäger
Erdbeben Jäger Speerkobolde Rabauken Eisgolem Feuerball Infernodrache
Jäger Infernodrache
Rabauken Speerkobolde Erdbeben Feuerball Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Jäger Infernodrache
Speerkobolde Rabauken Eisgolem Jäger
Jäger Rabauken Eisgolem Feuerball
Rabauken Jäger Infernodrache
Feuerball Rabauken Eisgolem Jäger
Rabauken Speerkobolde Eisgolem Feuerball Jäger
Rabauken Jäger Infernodrache
Speerkobolde Eisgolem Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Rabauken Jäger
Feuerball
Rabauken Eisgolem Feuerball Jäger
Rabauken Feuerball
Rabauken Speerkobolde Eisgolem Feuerball Jäger Infernodrache
Rabauken Eisgolem Erdbeben Feuerball Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Rabauken Eisgolem
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Rabauken Eisgolem Feuerball
Feuerball Erdbeben
Feuerball Speerkobolde Eisgolem Jäger
Erdbeben
Erdbeben Feuerball Eisgolem Jäger
Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Eisgolem Feuerball Jäger
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Eisgolem Feuerball
Erdbeben Speerkobolde Feuerball Jäger
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Jäger
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Eisgolem Erdbeben Feuerball Jäger
Infernodrache
Feuerball Erdbeben Jäger
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball Jäger
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Speerkobolde Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Rabauken Jäger
Eisgolem Erdbeben Feuerball
Feuerball
Rabauken Feuerball
Feuerball
Feuerball

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