Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Prinz Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Skelettfass Prinz Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Knall
Kobolde Koboldgang Skelettfass Infernoturm Prinz Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Skelettfass Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Skelettfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Kobolde Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Skelettfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Infernoturm Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettfass Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Infernoturm Rakete Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Koboldgang Skelettfass Prinzessin Infernoturm Prinz Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Koboldgang Skelettfass Prinzessin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldgang
Skelettfass Prinz Riesenkobold Prinzessin
Skelettfass
Koboldgang Prinz Riesenkobold Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Prinz
Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Riesenkobold
Koboldgang Skelettfass
Prinzessin
Koboldgang Skelettfass Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Kobolde
Infernoturm Prinzessin
Koboldgang
Infernoturm Prinz Prinzessin
Skelettfass
Infernoturm
Koboldgang Kobolde Prinz Prinzessin
Rakete
Prinz
Koboldgang Infernoturm
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Koboldgang Infernoturm Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Kobolde Koboldgang Prinz
Koboldgang Infernoturm Rakete Prinz Kobolde
Infernoturm Prinz Kobolde Koboldgang
Rakete Prinz Prinzessin
Koboldgang Kobolde
Infernoturm Rakete Koboldgang Prinzessin
Rakete Skelettfass Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Kobolde Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Kobolde Infernoturm Prinz
Kobolde Koboldgang Riesenkobold Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Prinz Koboldgang Rakete
Rakete Kobolde Koboldgang Prinz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Prinz
Infernoturm Rakete Koboldgang Prinz
Kobolde Koboldgang Infernoturm Prinz
Kobolde Koboldgang Prinz
Prinzessin
Infernoturm Prinz
Koboldgang Kobolde Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Infernoturm Prinz
Koboldgang Skelettfass Rakete Prinz
Koboldgang Kobolde Infernoturm Rakete Prinz Riesenkobold
Koboldgang Rakete Prinz Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Koboldgang Prinz Riesenkobold
Rakete Koboldgang Skelettfass Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinz Kobolde Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Prinz Riesenkobold
Rakete Kobolde Infernoturm Prinz
Infernoturm Koboldgang Riesenkobold
Infernoturm Prinz
Rakete Prinz Riesenkobold
Rakete Prinz Koboldgang Infernoturm Riesenkobold
Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Kobolde Rakete Prinz Riesenkobold
Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Rakete
Skelettfass Prinzessin
Rakete Skelettfass Riesenkobold
Skelettfass Rakete Prinz
Rakete
Skelettfass Rakete Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass
Rakete Kobolde Koboldgang Prinz
Rakete Skelettfass Prinz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Rakete Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Prinz
Rakete Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Prinz Prinzessin
Rakete Skelettfass Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Skelettfass
Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinz Prinzessin
Rakete Skelettfass
Prinzessin
Rakete Skelettfass
Rakete
Rakete Prinzessin
Prinz
Rakete Prinzessin
Skelettfass Koboldgang Rakete Prinz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinz Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Rakete
Prinz
Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Skelettfass Rakete Prinz Riesenkobold Prinzessin

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