Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Walküre Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Walküre Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Scharfrichter
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tornado Walküre Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Scharfrichter
Koboldgang
Koboldfass Walküre
Walküre
Eisgeist Koboldfass Koboldgang Tornado Scharfrichter
Rakete
Tornado
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Walküre
Tornado
Rakete Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Koboldgang Walküre Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre
Eisgeist Koboldgang Tornado Scharfrichter Kampfholz
Rakete
Tornado Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Tornado
Rakete Scharfrichter Eisgeist Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Walküre Rakete Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Rakete Tornado Walküre Scharfrichter
Koboldgang Walküre
Walküre Rakete Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Walküre Scharfrichter
Rakete Tornado Eisgeist Koboldgang Scharfrichter
Rakete Walküre Kampfholz
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Eisgeist Walküre
Koboldgang Walküre Scharfrichter Tornado Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Tornado
Eisgeist Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Scharfrichter Eisgeist Koboldgang Tornado Kampfholz
Koboldgang
Rakete Tornado Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Walküre Tornado Scharfrichter
Eisgeist Koboldgang Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Eisgeist
Tornado
Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Rakete Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Tornado Kampfholz
Koboldgang Walküre Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Eisgeist Koboldgang Tornado
Koboldgang Rakete Walküre
Walküre
Rakete Eisgeist Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang
Walküre
Rakete Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Koboldgang Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Koboldgang Eisgeist Walküre Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Rakete Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Tornado Scharfrichter
Kampfholz Tornado
Rakete Koboldgang Tornado
Rakete Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Walküre Scharfrichter
Kampfholz Tornado Scharfrichter
Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Scharfrichter
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rakete
Rakete Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Rakete Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Koboldgang Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz

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