Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Barbaren
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Barbaren Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Barbaren Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Barbaren
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Ritter Minenwerfer Feuerball Schweinereiter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Bogenschützen Minenwerfer Barbaren
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Minenwerfer Schweinereiter
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter Feuerball Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Bogenschützen Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Barbaren
Eisgeist Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Minenwerfer Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Bogenschützen Minenwerfer Barbaren
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Minenwerfer Feuerball

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Barbaren Feuerball Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerball Kampfholz
Barbaren
Eisgeist
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Minenwerfer
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Barbaren Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Barbaren Bogenschützen Ritter
Barbaren Ritter Minenwerfer
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Feuerball
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Minenwerfer
Ritter Eisgeist Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Barbaren Ritter Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball
Minenwerfer Barbaren Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Minenwerfer Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Minenwerfer
Barbaren Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Barbaren Ritter Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Bogenschützen Ritter Barbaren Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Minenwerfer
Bogenschützen Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Minenwerfer Kampfholz
Barbaren Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Ritter
Feuerball Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Barbaren Feuerball
Ritter Barbaren
Eisgeist Ritter Minenwerfer Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren
Ritter Barbaren
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Ritter Feuerball
Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Bogenschützen Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Barbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz

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