Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Bombenturm Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Bombenturm
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 18

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Bombenturm Barbarenfass Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Eisgeist Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Erdbeben Bombenturm Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Widderreiterin
Erdbeben
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Barbarenfass
Bombenturm Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Widderreiterin
Eisgeist Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Bombenturm Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin Ritter Blasrohrkobold
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Bombenturm
Blasrohrkobold Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm
Erdbeben Blasrohrkobold Bombenturm Barbarenfass Widderreiterin
Bombenturm
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Bombenturm Eisgeist Ritter Erdbeben Widderreiterin
Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass
Ritter Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Eisgeist Widderreiterin
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Erdbeben Bombenturm Barbarenfass Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Bombenturm Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Bombenturm Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Eisgeist Ritter Bombenturm Widderreiterin
Ritter Barbarenfass Widderreiterin
Ritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Bombenturm Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Widderreiterin
Ritter Bombenturm
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Ritter Bombenturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Bombenturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass

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